HydraCloud render'ı: koyu zeminde istasyonunun üzerinde duran matara; kapağın altındaki ışık halkası beyaz yanıyor.
Render

04 · Matara ve istasyon · 2024–2025 Güz

HydraCloud

Su içme rutinini kapak altındaki bir ışık halkası ve evde kalan bir istasyonla desteklemeyi amaçlayan matara.

Dönem
2024–2025 Güz · Proje 3
Süre
8 hafta
Proje yürütücüsü
Öğr. Gör. Ayşe Seçil Dereli İlginli
Kurum
İstanbul Ticaret Üniversitesi, Endüstriyel Tasarım
Çıktılar
Render, arayüz tasarımı, animasyon, teknik çizim, fiziksel prototip

01 · Tasarım yaklaşımı

Hatırlatmayı ürünün kendisine taşımak

Gün içinde su içmek çoğu zaman bir işin arasına sıkışıyor: toplantı, yol ya da masa başında geçen saatlerde kolayca unutuluyor ve rutin kesintiye uğruyor. HydraCloud'u bu kesintiyi ele almak için tasarladım.

Hatırlatmanın ayrı bir ekrana bakmayı gerektirmeden, kullanıcının zaten yanında taşıdığı nesne üzerinden fark edilmesini hedefledim. Matara gün boyu kullanıcıyla dolaşıyor; hatırlatmayı onun üzerine, günün değerlendirmesini ise evde kalan bir istasyona verdim.

Loş bir oturma odasında ahşap sehpadaki istasyonun üzerinde matara; kapak altındaki ışık halkası yanıyor. Kullanım ortamı · render

Gözlemden karara

Tasarım araştırması ve kullanım senaryosu üzerinden geliştirildi; kullanıcı testi yapılmadı.

02 · Neden ışık?

Rahatsız etmeden fark edilen bir işaret

Işık, matarayı ayrı bir ekrana ya da bildirime bağlamadan kullanıcıya seslenmenin en yalın yoluydu. Davranışını, konumunu ve rengini bu hedefe göre belirledim.

Render: ışık halkası kapalı; gri matara, kapak ve bulut siluetli alt bölüm.Render
Render: karanlıkta kapak altındaki ışık halkası beyaz yanıyor.Render
Kapağın altındaki halka yakından: üstte sönük, altta beyaz yanıyor.Render

Kapalı

Su içildiği sürece halka sönük; matara sade, gri bir gövde olarak görünüyor.

Hatırlatma

Son içişin üzerinden bir saat geçince halka yanıp sönmeye başlıyor.

Kapak altında

Halka, ağızlığın hemen altındaki aydınlatma yüzeyinde; kapak kapalıyken de açıkken de görünüyor.

Animasyon: ışık halkası yanık hâlde matara ve istasyon.
Davranış

Sürekli değil, ritmik

Sürekli yanan bir ışık zamanla arka plana karışabilir. Hatırlatma anında yavaş ve ritmik bir yanıp sönme tasarladım; amaç dikkat çekmek, ama kullanıcıyı rahatsız etmemek.

Konum

Kapak çevresinde bir halka

Halkayı ağızlığın hemen altına yerleştirdim. Matara masadayken çevreden, elde tutulduğunda ise ağızlığa uzanırken görüş alanında kalıyor.

Renk ve fark edilirlik

Nötr ama ayırt edilir

Renderlarda beyaz ışık kullandım: gri gövdeyle uyumlu, loş ortamda da seçilebiliyor. Sade gövde, ışığı ürünün tek vurgusu hâline getiriyor.

Geri bildirim

Fark et, iç, ışık söner

Hedeflenen deneyimde ışık su içildiğinde sönüyor. Böylece ürün yalnızca uyarmıyor; kullanıcının hareketine de karşılık veriyor ve kısa bir etkileşim döngüsü kuruyor.

03 · Form arayışı

Bulut siluetinden gelen karakter

Gövdeyi sade bir silindir olarak tuttum; ürünün karakterini alt bölümdeki siluete verdim. Bulut denemelerinden soyutlanan dalgalı çizgi, koyu alt bölümü açık üst gövdeden ayırıyor ve ürünün adıyla bağ kuruyor.

Dört farklı bulut formu denemesinin çizimleri.
1 · Bulut formu denemeleri
Seçilen bulut soyutlamasının dalgalı siluet hâli.
2 · Seçilen siluet
Render: matara yuvarlak bir kaide üzerindeki istasyonda; dalgalı siluet koyu alt bölümü açık gövdeden ayırıyor.
3 · Gövdede
Tıpalı kapağın üç render'ı: kapalı, tıpa açık ve yandan.Render
Animasyon: tıpa açılıp kapanıyor.

Tıpalı kapak

Ağızlık, kapağın üstündeki tıpa kaldırılarak açılıyor; kapağın tamamını çevirmek gerekmiyor. Işık halkası kapak gövdesinin altında kaldığı için tıpa açıkken de görünür durumda.

Kapasite
852 mL (tasarım değeri)
Ağırlık
Boş 707 g · dolu 1,56 kg (tasarım değeri)
Matara
Yükseklik 237 mm · Ø70 mm

04 · Günlük kullanım

Sabahtan geceye bir gün

Matara ve istasyonun gün içindeki kullanımını öngörülen bir senaryoyla kurguladım; her adım bir tasarım kararına bağlanıyor.

Masadaki istasyonun ekranında konum, hava ve günlük su hedefi görünüyor.
Bir el matarayı ahşap masadaki istasyondan alıyor.
Matara sırt çantasının yan cebinde.
Çalışma masasında dizüstü bilgisayarın yanında duran matara; kapak altındaki ışık halkası yanıyor.
Spor kıyafetli bir kişi matarayla su içiyor.
Bir el matarayı ahşap masadaki istasyonun üzerine yerleştiriyor.
Matara gece komodindeki istasyonun üzerinde.

Sabah · istasyon

Güne başlarken kullanıcı istasyon ekranında günün hedefine bakıyor.

Karar: istasyon ekranı

Matarayı alma

Matara istasyondan alınıyor; ekran ve şarj evde kalıyor.

Karar: yanında taşınan matara, evde kalan istasyon

Yolda

Matara çantanın yan cebinde kullanıcıyla birlikte dolaşıyor.

Karar: sade, taşınabilir gövde

Işığı fark etme

Masa başında zaman akıp giderken, son içişin üzerinden bir saat geçince kapak altındaki halka yanıp sönmeye başlıyor.

Karar: kapak çevresinde ışık halkası

Su içme

Kullanıcı matarayı alıp su içiyor; hedeflenen deneyimde halka bu hareketin ardından sönüyor.

Karar: kontrollü ışık davranışı

Akşam · istasyona bırakma

Eve dönünce matara istasyona yerleştiriliyor; günün durumu ekranda kontrol ediliyor.

Karar: istasyon ekranı

Gece

Uyumadan önce günün verileri istasyonda toplanıyor; matara şarj konumunda kalıyor.

Karar: şarj ve günlük değerlendirme istasyonda

Kullanım canlandırmaları; öngörülen senaryoyu anlatır.

05 · İstasyon deneyimi

Günün özeti istasyon ekranında

İstasyon matarayı şarj ediyor ve günün özetini gösteriyor. Dokunmatik ekran dokunulunca uyanıyor, bir süre sonra kendiliğinden kapanıyor; dişli simgesi kurulum ekranını açıyor.

Ağva/Şile

12°C

Yağış: %0
Nem: %74
Rüzgâr: 10 km/sa

6922.09.2026
Salı 14.19

İçilen su / günlük hedef: 1,1 / 2,5 L

Erkek

190 cm
80 kg

Yaş:

21
Ana ekran tasarımı: konum, tarih, sıcaklık ve günlük su hedefi çubuğu.
Ana ekran
Kurulum ekranı tasarımı: cinsiyet, boy, kilo ve yaş girişi.
Kurulum ekranı

Kullanım demosu — örnek veriler

  1. Ekrana dokunun; ekran uyanır.
  2. Sağ alttaki dişliyle kurulum ekranına geçin.
  3. Boy, kilo, yaş ya da cinsiyeti değiştirin.
  4. Ev simgesiyle kaydedip ana ekrana dönün.

Ekran uyku modunda.

Hedef, konum ve hava tasarımdaki örnek değerlerdir; hedef tıbbi bir hesaplama değildir. Girilen bilgiler yalnızca bu sayfada kalır.

Animasyon: istasyonun ekranına dokunma.

Ekran tasarımı

Ana ekran konumu, tarihi, hava durumunu ve günlük hedefe ilerlemeyi gösteriyor. Kurulum ekranında cinsiyet, boy, kilo ve yaş oklarla giriliyor; ev simgesi ana ekrana döndürüyor.

Ana ekran tasarımı: konum, tarih, sıcaklık ve günlük su hedefi çubuğu.
Ana ekran · tasarım dosyası
Kurulum ekranı tasarımı: cinsiyet, boy, kilo ve yaş girişi.
Kurulum ekranı · tasarım dosyası

06 · İç yapı ve teknik detaylar

Matara ve istasyonun parçaları

  1. Tıpalı üst kapak ve kapak gövdesi

    Ağızlık tıpa kaldırılarak açılıyor.

  2. Aydınlatma yüzeyi ve şerit LED

    Hatırlatma ışığının halkası.

  3. Çelik gövde ve bulut siluetli alt bölüm

    Suyu taşıyan gövde.

  4. Batarya yuvası ve oturma yüzeyi

    İstasyona oturan taban.

  1. Oturma yüzeyi

    Matarayı taşıyor ve şarj ediyor.

  2. Dijital ekran

    Günlük hedefi ve kurulum bilgilerini gösteriyor.

  3. Arduino ve lityum iyon batarya

    Kontrol kartı ve güç kaynağı.

  4. Dış yapı ve arkada Type-C girişi

    Gövde ve şarj bağlantısı.

Tasarımda mataradaki sensörlerden istasyona gün içinde bilgi aktarılması öngörüldü; sensör türü ve ölçüm yöntemi bu aşamada ayrıntılandırılmadı.

Matara, kapak ve istasyonun ölçülü görünüşleri ve kesitleri.
Görünüşler ve kesitler · ölçüler mm

Ölçülü çizimler

Matara 237 mm yüksekliğinde ve 70 mm çapında; istasyon 110 × 70 mm taban üzerinde ekranı öne eğimli bir yüzeyde taşıyor.

Mataranın ölçülü boy kesiti; kapak ve taban bölümleri.
Matara kesiti

Sonuç

Hatırlatma, kullanıcının zaten taşıdığı nesnede

  1. Işık

    Hatırlatmayı ayrı bir ekrana değil, kapağın altındaki halkaya verdim; davranışı, konumu ve rengi fark edilir ama rahatsız etmeyen bir işaret için seçildi.

  2. Sistem

    Matara gün içinde kullanıcıyla, istasyon evde; günün hedefi ve değerlendirmesi istasyon ekranında.

  3. Geliştirme

    Bulut formu denemeleri, arayüz tasarımı, kullanım senaryosu, teknik çizim ve fiziksel prototip.

Bitirme projesi
ChakraLux